Notre équipe de développeurs travaille dans l'ombre. Pourtant, c'est elle qui s'échine sur le code de l'appli Stormz afin de vous proposer de nouvelles fonctionnalités géniales !
"Lignes de code, je vous aime." - Témoignage d'un développeur Stormz.
Sarah : Bonjour François. Tu m'as l'air bien pâle, tu as travaillé jour et nuit ces derniers temps ?
François : Tu ne crois pas si bien dire. Avec l'équipe de développement, nous avons travaillé d'arrache-pied pour vous proposer de nouvelles fonctionnalités géniales !
(NDLR : tiens, ça me rappelle quelque chose...)
Sarah : Peux-tu m'expliquer en bref les dernières évolutions ?
François : Une des amélioration que nous venons de mettre en production est un filtre sur l'affichage des cartes.
Sarah : Comment cela fonctionne concrètement ?
François : Au cours de l'atelier, le facilitateur peut modifier l'affichage des cartes grâce à un ensemble de filtres et il peut synchroniser sa vue avec celles des participants. Il peut par exemple décider de n'afficher à chaque trinôme que ses seules cartes, afficher l'ensemble des cartes et des clusters de façon aléatoire, ou bien masquer les cartes qui ont été mises de côté (après un $100 par exemple).
Sarah : J'imagine que cela a un impact significatif sur le fonctionnement d'un atelier ?
François : Absolument. Cela permet d'éviter des phénomènes de dynamique de groupe (ancrage mental, conformisme ...). Et aussi de limiter la surcharge visuelle pour les participants en masquant les cartes inactives. Bref on limite certains biais cognitifs et on améliore l'expérience.
Sarah : Il y a également l'arrivée des sections, tu nous expliques ?
François : Dans chaque carte, il est possible d'ajouter un niveau supplémentaire de détail, plusieurs niveaux d'analyse, poser des questions... Pour l'Histoire du Futur par exemple, on traitait les Propulseurs et les Astéroïdes en deux étapes auparavant. Maintenant, les participants sont à même de répondre aux deux questions au même moment - et de voir les enrichissements des autres participants en direct. Sarah : Comme ça, on ne risque plus de perdre le fil d'une bonne idée au moment où elle nous vient. Cette fonctionnalité a déjà été utilisée ?
François : Bien sûr. Nous avons d'ailleurs bâti un nouveau dispositif collaboratif basé sur la méthode de Customer Empathy Map d'Innovation Games grâce aux sections. Imagine-toi par exemple, trente trinômes qui travaillent sur dix profils en simultané, le tout en moins d'une heure avec un seul facilitateur. Et comme tout est saisi dans l'iPad, on ne risque pas de perdre un post-it.
Sarah : Sans compter le temps gagné par rapport à la retranscription ! En tout cas, c'est du beau travail. Que vas-tu faire maintenant ?
François : C'est une surprise... A bientôt !
Sarah : François ? François ... oh ... le voilà reparti sur son ordinateur ! On n'arrête pas un passionné !
C'était Sarah en direct de Stormz, à vous les studios !