Nous vous offrons ici une version adaptée et directement applicable de notre best-seller fait-maison: L’Histoire du Futur.

L’Histoire du Futur est un atelier collaboratif décalé, dans la lignée des jeux agiles, qui va vous permettre de travailler collectivement sur votre stratégie ou votre produit. Et ce, que vous soyez une startup de 5 personnes ou une multinationale établie depuis des décennies.

Le plateau de jeu

Vous trouverez en téléchargement libre le gabarit à imprimer pour créer votre propre plateau de jeu personnalisé. Vous pouvez bien entendu le dessiner vous-même. L’important c’est d’y retrouver, au centre, le vaisseau spatial, ainsi que les 4 zones suivantes : actions, propulseurs, astéroïdes et réalisations.

Vous aurez aussi besoin de :

  • Nombreux blocs de Post-it, (4 couleurs différentes)
  • Sacrés paquets de gommettes (4 couleurs - optez pour des stickers originaux ! Des coeurs, des étoiles, des licornes, des chatons, faites-vous plaisir!)

Le déroulement du jeu

Le principe de base est de faire un bond (qui peut aller de quelques mois à plusieurs années) dans le futur, puis de revenir au temps présent. Si vous êtes une startup, le futur sera peut-être dans 6 mois ou 1 an ; si vous êtes une grande entreprise, il pourra être dans 3, 5 ou 10 ans.

Précisons que dans ce jeu, le story-telling est particulièrement important. Tout est transposé dans un univers spatial : l’entreprise est représentée par un "vaisseau spatial", les leviers sont des “propulseurs”, les obstacles des “astéroïdes”, etc.

Voici comment se déroule le jeu.

Le facilitateur transporte les participants dans le futur. “Vous êtes en 2018…”.

C’est un futur brillant pour l’entreprise qui a réussi de manière exceptionnelle : “La preuve ? Nous faisons la couverture de Harvard Business Review”. … ou tout autre magazine pertinent.

“Mais au fait qu’avons-nous accompli ?”. Le facilitateur demande ainsi aux participants d’imaginer les réalisations que l’entreprise aura mises en place d’ici à 20XX.

Les participants ont 5 minutes pour écrire, en silence, leur idées sur des post-it. Puis ils les partagent en les plaçant sur le plateau de jeu dans la zone “réalisation”. Les idées similaires sont regroupées ensemble. Pendant, toute cette phase, le facilitateur doit favoriser l’échange et le partage des points de vue.

Optionnel Voter à l’aide des gomettes sur les réalisations que l’on a le plus envie de voir naître.

“Mais comment en est-on arrivé là ?”

Le facilitateur explique que le vaisseau à rencontré des “astéroïdes” (les obstacles) et s’est aidé de ses “propulseurs” (les forces, les leviers) pour rendre possible les objectifs.

“Pouvez vous identifier ces “astéroïdes” et ces “propulseurs” ?”

A nouveau, les participants ont quelques minutes pour écrire leur idées sur des post-it. Orange pour les “astéroïdes”, vert pour les “propulseurs”. Puis ils les partagent sur le plateau de jeu aux endroits dédiés.

Evidemment, il est toujours aussi important de favoriser la discussion. “Pourquoi, penses-tu que cet astéroïde est menaçant ?” ou “En quoi est-ce vraiment un propulseur ?"

“Que peut-on faire pour lancer la dynamique ?”

Le facilitateur demande aux participants d’analyser les réalisations, les astéroïdes et les propulseurs afin d’imaginer ce qu’ils peuvent mettre en place dès aujourd’hui pour lancer la fusée dans la bonne trajectoire.

Pourquoi offrir ce jeu ?

Depuis la création de Stormz en 2012, nous avons facilité de nombreuses “Histoire du futur” avec de 20 à 200 participants pour des entreprises prestigieuses comme BNP Paribas, Lyonnaise des Eaux ou Ubisoft. Nous avons ainsi pu mesurer l’efficacité certaine de cet atelier.

Pour fêter, la sortie d’une V2 de notre atelier, nous avons décidé de permettre à chacun de faciliter une Histoire du futur avec son équipe ou son organisation.

Afin d’adapter le jeu à une large diffusion, nous en avons présenté une version qui ne nécessite pas l’utilisation de notre application Stormz et nous nous sommes largement inspiré de ce qui se fait dans le domaine des jeux agiles, notamment popularisés par les livres “Gamestorming” de Xplane et “Innovation Games” de Conteneo. Vous remarquerez d’ailleurs de nombreuses similitudes entre notre “Histoire du futur" et les jeux “Remember the future” et “Speed boat” de Luke Hohmanns.

Existe-t-il des variantes ?

Il existe une multitudes de variantes, plus ou moins longues ou raffinées. Dans les faits, nous adaptons le jeu en fonction du contexte (objectif de la session, culture de l’équipe) et des contraintes (temps, lieu, online ou onsite, nombre de participants).

Vous pouvez par exemple booster la créativité en y intégrant des techniques comme le brainstorming inversé ou le brainwriting.

La version que nous proposons ici est la plus simple et la plus rapide à mettre en oeuvre. Je vous conseille de la tester ainsi et d’y apporter progressivement votre touche personnelle et adaptée. Dans ce cas, vous pouvez bien sûr nous en faire part ! Et si vous souhaitez utiliser L’Histoire du Futur pour un très grand groupe, n’hésitez pas à nous contacter!